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最强封印系!《仙语》灵台宫门派技能加点介绍

  在《仙语》中共有九大门派,每个门派都独具特色,有一个被誉为是最强封印系的门派,没错,就是控制战斗局面的门派灵台宫,仙语的灵台宫怎么样?灵台宫如何加点?一起来看看吧!


灵台宫

  【门派介绍】

  门派介绍:“斜月三星洞,灵台方寸山”。在西牛贺洲,有一个隐秘却又极具灵气的地方,人称“灵台宫”。在灵台宫上,有一位修行极高的仙人,人称“菩提老祖”。灵台宫弟子恪守祖师门规,请神降圣,驱妖伏魔,用他们的修为造福世间,获得了很高的赞誉。

  门派定位:目前游戏中较受欢迎的封印系门派,封印技能多样,速度极快,在PK场上极受追捧。自身也有奔雷咒(固定法术伤害)作为范围输出技能,在日常任务中可保持一定的输出。

  【门派技能】

门派技能
门派技能

  【门派加点】

  封系讲求的是速度快,一封即中。但在实际中,速度最快真的那么重要吗?《仙语》对一速封系进行了修改,过往封中对面的封系人物只会封2回合,连药都懒得吃了。现在“封印技能若命中对方已经出手的封系,则封印回合+1”,这就意味着你速度快,第一出手时没有封中对面,反而被对面封中的话还要再等一回合。

  策划此举是想让速度慢的封系多一些优势,在一般的PK中,灵台宫比较追求一速

  系统推荐:0.5体、1耐、3.5敏。较为追求一速的加点,3.5敏的加点保证自己的出手速度基本保持在双方第一位。缺点是血少皮薄,比较脆皮。此套加点既然追求的是高速,那么修炼一定不能落下(不管是攻法修炼,还是法抗修炼),有1耐的加点至少保证一定的防御能力,先出手就意味着你的机会比对方大,大不了封中了就吃药吧。

  稳妥加点:1体2耐2敏(或1体1.5耐2.5敏)。比较均衡的一套加点,基本保持队伍里第一个出手,但抢速度就不一定抢得过对面了。但2耐(1.5耐)时面对物理门派时不会那么吃亏,可以提高生存能力。但弱点也比较明显,比较怕法攻。但是不加魔力就不加法防,辅助和封系一直怕法术攻击。

  2体1耐2敏(或1.5体1耐2.5敏)。这套加点主要增强在面对法术门派时的续航能力。牺牲一点耐力,增加灵台宫的气血值,加上封系门派自身比较强的恢复能力(灵台宫门派特色法术恢复气血效果增加20%),面对法术门派可以抗压一些。其实大家也可以发现,封系门派很多时候是被秒死的(除非被对面大唐三刀干掉或碰到物理暴击宝宝),但点击魔力实在是浪费,增加一些气血值可以适当解决这方面的问题。

  【宝石选择】

  灵台宫突出一个打速度石哦,另外月亮和翡翠也是宝石必需品。

  武器(可打法攻石、攻击石、魔法石):全打魔法石;

  衣服(可打防御石、法防石、气血石):建议主打防御石,辅以法防石;

  腰带(可打气血石、速度石):全打速度石;

  项链(可打法攻石、法防石):全打法防石;

  帽子(可打攻击石、防御石):全打防御石;

  鞋子(可打速度石、魔法石):全打速度石;

  【装备选择】

  灵台宫作为一般队伍中第一个出手的人员,其战略意义非常明显,不管是封住对面的对手,还是使用特技增强己方状态,都有先手之利。

  【心平气和】

  需要愤怒:40 效果:减少敌方单人70点愤怒值

  控制愤怒的心平气和,专克拉血复活的辅助特技,简直是控场必备特技哦。

  【太晶决】

  需要愤怒:150 效果:解除己方全员的封印类和中毒类BUFF,并恢复气血量=气血上限的15%

  解封又加血!简直是封系必带哦!

  另外也有童鞋问封系要不要带全体复活。小弟觉得吧。封系作为最容易被集火的对象,一般都不像辅助能撑到最后拉。不过像加血加状态(伤害、防御;减对方防御)的特技,可是多多益善的。

 

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[编辑:Dickson]
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游戏类型: 回合制
游戏题材: 玄幻
画面风格: 3D