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叶子猪仙语攻略 深入分析龙宫职业特点

  职业定位:群体法术输出,可以清宝宝,可以后手守尸体补伤害,单体法术输出比火云略低

  PVP定位:PK方面可操作的比较少,唯一技巧就是变猪神技,后期龙宫防御和法防都很高,在比其他职业速度都低的情况下可以使用特技来关键性翻盘。使用定位:龙宫算是万金油的职业,仙语法术输出职业职业火云和龙宫。因为高血防低速度,特点就是守尸。但要放弃不少东西比如...爆发性伤害和PK中致命的一击。

  【龙腾四海】

  群体攻击 水系法术攻击多个目标;初始作用2个目标,技能分别在30级、60级、90级变更为作用3、4、5个目标。

  点评:龙宫必定技能,没什么好说的,清宝宝,守尸体,活动都是必选,升到90级技能后秒五更是比所以门派更有优势,但是值得注意的是到后面龙腾四海守尸体比较难,最后带只群秒的宝宝或者与队友配合守尸体更佳

  【隔山打牛】

  效果:临时提高法攻,水系法术攻击单个目标,忽略目标20%法防,并有50%概率追击其他目标1次,追击伤害为100%

  升级:每级提升5.0点气血

  点评:该技能主要为该技能可以说龙宫基本没用,因为后面有变猪这个更加出色的技能来掩盖了,除非你计算对面变猪死不去,隔山才能收割才用。如果对方是虚弱状态下可以给于致命一击,但是单体是龙宫不擅长的领域,唯一可以安慰的是特色可以连击两下,看脸的时候到了。

  【龙在九天】

  群体高攻 临时提高法攻,火系法术攻击3个目标,忽略目标20%法防,使用后自己会“虚弱”,防御和法防降低且不能进行任何行动,直到下回合结束

  点评:要低于50%气血才能使用,类似天策的玉石俱焚,基本用完就是死,所以PK谨慎使用,活动基本不会使用,因为虚弱一个回合不能拉宠物和防御,比较蛋疼。

  【斗转星移】

  变形 土系法术攻击单个目标,伤害结果减少20%;并使目标获得“斗转星移”状态3回合,并降低速度、防御和法防

  点评:龙宫的神技能,打活动和PK非常实用,相当于给别人一个虚弱状态,80级PK先手变对面猪甚至成为主流打法,打活动可以先手变猪,快速集火也很厉害,但是改版后龙宫不能变对面主怪的猪,这个改动对龙宫不大不小的打击,正是变猪的存在让隔山打牛异常鸡肋,无论战略性还是战术都是非常有存在的必要,活用好变猪是会玩龙宫的首要标志。

  【卧虎藏龙】

  隐身 水系法术攻击单个目标,攻击后为自己附加“隐形”状态一回合

  点评:可以说基本没用的技能,龙宫的几点和定位已经注定是低速度职业,再加上隐身状态只有一个回合,伤害和防御四不像的技能,如果你比对面群秒职业快可以用用,但是你这样肉的职业隐身卖队友真的好么。

  【龙王加护】

  解除封印 临时提高速度,解除己方目标封印状态,并为自己恢复一定气血

  点评:顾名思义就是解除封印,改版后能解除回血,不过值得注意是,解除封印虽然能提高速度,但是到了后期封的速度上去后,你速度可能还是比他慢,所以等于解封的回合还是白解了,所以要看情况使用,基本都是小伙伴用的比较多

  【龙啸九天】

  提高命中和闪躲消耗:无

  升级:每级提升0.5%命中和闪躲

  点吧,别人学了你没学,我们不看闪避就看命中也该点了,不过真的觉得这技能是策划骗我们铜币的。大家都没有就好了啊!!

  【飞龙在天】

  效果:制作攻击符

  消耗:50体力

  可以发符给伙伴队友啊毕竟比市场的高级啊。

  【龙王PK加点以及宝石推荐】

  宝石推荐:法攻>防御>法防>气血>速度>魔法,衣服可以打气血或者防御,但是到医生的奶是固定加的,倒不如提高气血质量,治疗的性价比比较高,至于鞋子的话很多人选择魔法石,但是龙宫用完蓝的话都已经赢了9成吧?选择速度石的原因是因为腰带已经打了气血石,后期龙宫加魔力速度石不加成的,用龙王解封提高速度才不会因为低速度而比队友慢而解封所出现浪费回合的尴尬情况,第三,后期速度石头很贵,而魔法石是最便宜的,到后面补速度石等级高而且多,平民党伤不起,当然土豪可以拆了再镶嵌。

  【正常加点】

  9魔1防御

  点评:常规加点,防御和攻击兼顾,常规加点

  【魔耐血龙宫】

  8魔1耐1体(此加点打法防优先)

  点评:此加点在于可以PK后半放出特技而准备,加了血耐后龙宫在pk中不是优先击杀的职业站的更持久,减轻医生压力

  9魔1血

  点评:9魔1血和9魔1防的加点思路是一样的,虽然有大神已经证明了加血比加防御更加肉,但是在医生后期奶量不高的情况下,不容易将自身血量提高,所以不是很推荐。但是70级前还是很实用。

  10魔

  点评:土豪加点,此加点在于提高自己输出上限,但是70级前会比较脆弱,但是一线土豪面板专用加点。楼主曾经也试过这样加点,不过我的装备不会最求全洗魔力,比较平民党打造装备不容易,更不要说洗装备属性了,装备可以补点血耐站的更稳,也可以输出兼顾,到了80级的时候装备提升的防御和血量已经很高,但是龙宫秒人乏力已经体现出来,所以10魔提高的输出,装备亦都可以打造出魔力的来加输出,如果有其他意见的可以提出来大家讨论。

  龙宫在PK中的定位和出手

  龙宫在PK前期的作为有限,大致分为2种:一种是和队友一起群法集火,另一种是战略性变对面封系的猪集火击杀之或者你们要集火目标变形。到了战斗中期后,龙宫的作用开始体现出来了,即系用龙腾四海补对面尸体的最后伤害,龙宫秒的多和低速度的特性,可以在守尸体的同时对其他单位造成伤害。在中期龙宫双防也比较高,而且不是被集火的第一目标,所以血量比较健康,此时想放出特技就需要装备的支持,而装备在下一篇会介绍,现在就不展开来说,所以龙宫除了变猪让集火容易和群法清BB和守尸体外,另一个重要作用就是特技来扭转乾坤

  特技特效选择

  特效方面,易成长都有用的,法爆和狂暴和指挥也是首选,但是有条件的优先打造一条暴怒腰带,为放出特技创造条件。而特技方面,烽火连城,群体复活和太晶诀和万物回春,而心平气则需要你PK的观察和对对手的了解来用,都是高手和土豪PK必备、就不用一一介绍。里面的特技只有放出来,对你们队伍PK的胜算都是大大提高。

  龙宫带的伙伴常规都是一法术一物理一封一医生。龙宫最好带个法术输出门派因为可以解封,如果拿自身输出解封的话浪费回合和输出。还有封的选择,修罗门派特色比灵台实用,所以推荐使用,医生的话紫竹其实和法门差不多,看你自身爱好,法门可以加输出,紫竹是点灯到2-3个回合优势就体现出来。物理选择的话各有特色,之前喜欢狮驼,但是你修炼和小伙伴装备跟不上被封或者集火就会浪费变身,但是狮驼的鹰击伤害高,你的狮驼小伙伴强的话推荐使用,凌霄守尸体比较稳,天策就是前面爆发高,横扫出来可以集火快速击杀。阵法有虎龙蛇鸟,不推荐用虎阵,毕竟龙阵也有很多人使用,阵法克制就会比较尴尬。

 

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[编辑:痴情B丶]
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游戏类型: 回合制
游戏题材: 玄幻
画面风格: 3D